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数组的解构赋值

let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
foo // 1
bar // 2
baz // 3

let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
third // "baz"

let [x, , y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 3

let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
head // 1
tail // [2, 3, 4]

let [x, y, ...z] = ['a'];
x // "a"
y // undefined
z // []
  • 只要转换为对象或者本省具有 Iterator 接口就可以使用数组解构
let [x, y, z] = new Set(['a', 'b', 'c']);
x // "a"
  • 默认值:ES6 内部使用严格相等运算符( === ),判断一个位置是否有值。如果一个数组成员不严格等于 undefined ,默认值是不会生效的
    • 默认值是惰性求值的
    • 默认值可以引用解构赋值成功后的其他变量

对象的解构

对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由 它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的 值。如果变量名与属性名不一致,必须写成下面这样:

var { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // "aaa"
  • 对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者。
  • 默认值:默认值生效的条件是对象的属性严格等于 undefined
  • 一些特殊的解构:
let x;
({x} = {x: 1});

({} = [true, false]);
({} = 'abc');
({} = []);

字符串的解构赋值

  • 字符串被转换成了一个类似数组的对象
const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"
  • 类似数组的对象都有一个 length 属性
let {length : len} = 'hello';
len // 5

数值和布尔值的解构赋值

解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。由 于 undefined 和 null 无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错。

let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true

let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true

函数参数的解构赋值

function add([x, y]){
return x + y;
}
add([1, 2]); // 3

function move({x = 0, y = 0} = {}) {
return [x, y];
}
move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, 0]
move({}); // [0, 0]
move(); // [0, 0]