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let 和 const

  • ES6 引入了块级作用域的概念,用 let 和 const 声明的变量只在当前代码块内有效
    • 块级作用域的出现使得立即执行函数表达式不再必要
  • 用 let 和 const 声明的变量不存在变量提升现象,变量的使用必须在声明后,否则会报错
console.log(bar); // 报错ReferenceError
let bar = 2;
  • 用 let 和 const 声明的变量会存在暂时性死区,只要块级作用域内存在 let 或 const,他所声明的变量就绑定到这个区域,不受外界的影响
    • 暂时性死区也意味着 typeof 不再是一个百分之百安全的操作
var tmp = 123;
if (true) {
    tmp = 'abc'; // ReferenceError
    let tmp;
}

typeof x; // ReferenceError
let x;

typeof undeclared_variable // "undefined", 注意此变量未被声明反而不会报错
  • 不允许在相同作用域内对一个变量重复声明,否则会报错
  • const 实际上保证的是变量指向的那个内存地址不得变动。对于简单类型的数据(数值,字符串,布尔值)值就保存在变量指向 的那个内存地址,因此等同于常量。但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指针, const 只能保证这个指针是固定的,至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。 - 冻结对象使用 Object.freeze()方法
  • 用 let 和 const 声明的顶层(全局)变量无法在 window 上访问到

块级作用域与函数声明

function f() { console.log('I am outside!'); }
(function () {
    if (false) {
        function f() { console.log('I am inside!'); }
    }
    f();
}());

如果在 ES5 浏览器内执行会得到'I am inside!',如果在 ES6 浏览器内执行会得到'I am outside!'? 事实却是都得到'I am inside!',原来,如果改变了块级作用域内声明的函数的处理规则,显然会对老代码产生很大 影响。为了减轻因此产生的不兼容问题,ES6 在附录 B 里面规定,浏览器的实现可以不遵守上面的规定,有自己的行为方式。

  • 允许在块级作用域内声明函数
  • 函数声明类似于 var ,即会提升到全局作用域或函数作用域的头部
  • 同时,函数声明还会提升到所在的块级作用域的头部

为此因该避免在块级作用域内声明函数,如果确实需要也应该写成函数表达式,而且 ES6 的块级作用域允许声明函数的规则只在使用大括号的时候成立。

ES6 声明变量的 6 种方法

  • var
  • function
  • let
  • const
  • import
  • class